達梭系統 3DVIA讓使用者輕易的在Facebook發表3D內容

2010-08-23
全球3D與產品生命週期管理(PLM)解決方案廠商達梭系統(Dassault Systèmes)發表最新3DVIA播放程式,使用者只需將滑鼠輕輕一點,便能在Facebook平台上發布3D遊戲和其他應用程式。透過Facebook的發表平台及3DVIA套件中的免費3D開發工具、資料庫內容,和3DVIA網站www.3DVIA.com)提供的線上代管服務,逾19萬的3DVIA使用者都能在網路及Facebook上創造、分享並發布深具娛樂特色的3D應用程式。  

達梭系統台灣區總經理白博耐(Bernard Parrenin)表示,達梭系統簡化在Facebook 平台上發布3D應用程式的所需流程。獨立遊戲開發者開發遊戲經常曠日廢時,但之後發現,遊戲發布才是最大挑戰。現在全新且精簡的發布流程,可證實達梭系統致力排除開發者發布作品時所面臨的阻礙。  

Facebook的3DVIA播放程式充分利用為3DVIA Studio和3DVIA Scenes使用者量身打造的免費3D代管服務。3DVIA Studio是相當強大的3D開發引擎,而3DVIA Scenes則為簡易上手的線上3D創作工具,只須用滑鼠拖曳便能開發互動應用程式。3DVIA Studio和3DVIA Scenes讓使用者輕鬆地透過 3DVIA.com 線上瀏覽網頁發布3D內容,網頁上另有「在Facebook上播放」的按鍵,點擊此按鍵,便能在Facebook上發布內容,且可張貼於Facebook塗鴉牆,或透過3DVIA播放程式的URL連結分享。進階使用者能將嵌入式應用程式的網頁範例程式和教學說明直接應用於其開發者簡介當中。  

3D社交網站遊戲「千鈞一髮」(Billions, Save Them All)可視為3DVIA播放程式應用的絕佳案例。此為3DVIA Studio首款在Facebook平台上推出的社交遊戲。這款動作/解謎遊戲特色是結合夢幻風格和創新遊戲情節,玩家在遊戲中可搭建3D立體方塊橋並在橋的各面上行走,其3D效果在仍以2D為主流的Facebook平台上廣受矚目。  

「千鈞一髮」遊戲中,玩家扮演探員角色,其任務是拯救名為Mogallo的可愛小生物。遊戲過程中,玩家須用最少的方塊搭橋,盡可能拯救Mogaloo,每晉級到下一關卡,難度就會提升,玩家也可和朋友或Facebook上其他使用者一較分數高低。  

白博耐(Bernard Parrenin)強調,「千鈞一髮」遊戲的推出證實3DVIA Studio已達到讓所有人都可簡單地使用3D溝通及創造的能力。短短數月間,一個小型的開發團隊便能在Facebook平台上即時創作、發表如此令人驚艷的3D視覺效果,這就是遊戲開發的未來展望。  

「千鈞一髮」遊戲開發團隊ZOINK Games創意總監Klaus Lyngeled 表示,「千鈞一髮」實為極佳的開發經驗。過去在研發過程中,由於需要處理瀏覽器和即時3D所造成的種種限制,經常得犧牲遊戲表現的效能;但運用3DVIA Studio開發「千鈞一髮」時,幾乎未曾遭遇類似問題。此開發引擎專為優化3D的網路效能表現而設計,開發者無需擔心視覺呈現品質,可專注於遊戲情節和場景設計。


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